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 Silverfall et Extension

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Krabator

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MessageSujet: Re: Silverfall et Extension   Lun 18 Fév - 12:09

ya une demo qui vient de sortir Very Happy enfin ça fait longtemps mais bon c'est pour vous informer Very Happy
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Krabator

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MessageSujet: Re: Silverfall et Extension   Ven 22 Fév - 17:33

Ben voila, Silverfall : Earth awakening est sorti.

Alors après avoir repris le jeu depuis le début voici mes premières conclusions (6h de jeu...)

Je mettrais a jour ce post au fur et a mesure de mon avancée.

Positif :
1 - Le moteur graphique de SF a été revu et on sent que le rendu est bien plus fluide (j'ai augmenté pas mal mes param d'affichage du coup)

2 - Le panneau des quêtes est super bien présenté et on s'y retrouve direct !

3 - L'interface a été épurée, mais alors gravement épurée ! enfin une vrai interface de jeu PC. ça fait très plaisir !

4 - La difficulté a été accrue et ça c'est très bien... il est beaucoup plus difficile de toucher et on est très souvent interrompue...

5 - Le bug de traduction du jeu original "salut @@player" lors de la quête du sauvetage des rescapés a (enfin) été corrigé... tout arrive !


Négatif :
1 - WARNING : BUG a corriger car il nuit VRAIMENT au gameplay ! On se retrouve très fréquemment bloqué dans le décor (sans raisons, le terrain est plat !)

Bugs :
1 - Les compétences sont parfois accessible alors qu'elles devraient être grisées... ça porte a confusion.

2 - Le bug d'affichage des effets sur les armes dans la fenêtre de l'inventaire est de retour... l'effet est bien visible sur mon arme en jouant mais pas sur la fenêtre d'inventaire du perso.

Changement :
La prise en main est différente car le contrôle de la caméra se fait différemment... c'est un coup a prendre mais au début on est un peu déstabilisé... rien de grave Smile

Mon opinion :
Il faut attendre un patch qui corrige le point négatif 1... sinon très plaisant dans l'ensemble...
Je tiens a dire que, bien que le jeu soit sorti dans un état proche du beta test (je ne vais pas troller à ce sujet) (Je parle de SF pas de l'extension) il y a eu une très bonne avancée par rapport au jeu de base et je félicite l'equipe en place qui a travaillée sur l'amélioration de la qualité de SF. Bien entendu, il faut que ça continue pour SFEA Very Happy
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Slik

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MessageSujet: Re: Silverfall et Extension   Sam 23 Fév - 20:12

Et sinon ? Pas de nouveau contenu ? Enfin bon, les MaJ que tu cite ont l'air de rendre le jeu presque jouable :p Je vais peut être commencer à regretter de l'avoir vendu :p
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Krabator

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MessageSujet: Re: Silverfall et Extension   Dim 24 Fév - 14:42

Citation :
Et sinon ? Pas de nouveau contenu ?

non l'extension de SF n'a rajouté aucun contenu CF les tests de la presse...

allez, il faut lire un peu... sérieusement une extension ya toujours un nouveau contenu, je ne vais pas le détailler c'est déjà bien fait dans les divers tests que l'on peu trouver sur le net Wink
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Piram

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MessageSujet: Re: Silverfall et Extension   Dim 24 Fév - 15:53

y a du monde qui compte s'y mettre ?
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Krabator

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MessageSujet: Re: Silverfall et Extension   Dim 24 Fév - 18:08

moi j'y joue en solo... mais je suis pas contre re-voir si le multi a été amélioré...

A l'époque c'était tout simplement pas jouable Wink
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Krabator

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MessageSujet: Re: Silverfall et Extension   Mar 26 Fév - 15:39

Paf... j'ai terminé Silverfall avec un nain et ma foi, c'est pas mal du tout... j'ai terminé au lvl 45 Very Happy

Comme quoi, les persos proposés par Montecristo sont pile poil au bon lvl Very Happy

Là il me faut attaquer l'extension Very Happy

J'ai déjà crafté deux parties d'armure !
ça pete bien !
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Piram

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MessageSujet: Re: Silverfall et Extension   Mar 26 Fév - 22:03

Ok bah je vais essayer le jeu , j'aurais certainement une version non officielle du jeu, donc pour le multi faudrait voir avec hamachi.
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